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家族史:这是一款独具特色的角色扮演游戏, 在这个游戏中,你会作为家族中各代主角谱写一个庞大家族的历史,目前预计会有六代。每一代均有三个主线可攻略对象,多个隐藏攻略对象;与攻略对象的好感度影响后代的属性。 游戏从屈臣家第一代家主屈臣品良开始,以历代家主的视角讲述了一个大家族数百年的兴衰荣辱。这会是一个很长很长的游戏……努力更新中……(bubush制作)
注意事项:(作品中有BL,NP等情节,不喜误入哟~~)
1.每个结婚对象的好感度很重要,会影响下一代的属性。因此虽然NP在理论上可行(第一代凶残的NP剧情已经制作成功),但是会严重降低各个对象的好感度,所以后代很有可能会(一定会)比较劣质,而属性低的后代就很容易败家.......
2.后代的属性等级有五个:特等,甲等,乙等,丙等,丁等
3.每一代的家族繁荣度要到一定数值才能继续下去,否则会提前没落。家族繁荣度获得方法:升职,传宗接代,奇遇等。